Super Resolution nie pojawi się na premierę Radeonów 6000

Super Resolution nie pojawi się na premierę Radeonów 6000

Jedną z nowości jakie wprowadza architektura GPU RDNA 2 jest Super Resolution, czyli technika bliźniacza do Nvidiowego DLSS, która z założenia ma wspierać Ray Tracing bazujący na DirectX. Swoją drogą ten też pojawia się u AMD po raz pierwszy właśnie w Radeonach z serii 6000. Super Resolution polega na tym, że niektóre elementy w grze są renderowane…

Powered by WPeMatico

Comments are closed.